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Auf Textaufgaben-Mission

Knackt die Geheimcodes und rettet Hamster City!
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Haferkamp, Kai (Verfasser)
Jahr: 2026
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Verlag GmbH
Reihe: Spielend Neues Lernen
Mediengruppe: Spiele
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nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Hauptstelle Standorte: Spiel ab 7 Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 10.07.2026

Inhalt

Textaufgaben sind im Mathematik-Unterricht eine besondere Herausforderung. Vor der eigentlichen Rechnung gilt es, die Aufgabe richtig zu deuten und in eine Rechenaufgabe zu übersetzen. Das spannende Spiel vermittelt wertvolle Grundlagen und Strategien zum Lösen von Textaufgaben. Im Spiel bringt eine rätselhafte Dekodiertafel drei Hamster-Agenten auf die Spur von Fiesling Dr. Finsterbacke und seinem geheimen Röhrensystem. Können die Spielenden die Textaufgaben knacken? Unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen ermöglichen individuelles und eigenständiges Lernen. Lernspiel ab 7 Jahre
 
Altersangabe: 7-9 Jahre
Spieler: 1 - 4
Dauer: 20 Min.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Haferkamp, Kai (Verfasser)
Verfasserangabe: Kai Haferkamp
Jahr: 2026
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Verlag GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Lernspiel
Beschreibung: Inhalt: 1 Spielplan, 1 Spielfigur, 4 Code-Scheiben, 12 Marker, 33 Plättchen, 81 Karten, 1 Anleitung
Reihe: Spielend Neues Lernen
Schlagwörter: Spielerisches Lernen: Abenteuer, Spielgeschichten, Unterhaltung
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Spiele