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Hexen Rennen

ein Spiel für 2-4 Hexen, die ihren Hexenclan auf dem Siegertreppchen sehen wollen ; ab 7 Jahren / Autor : Wolfgang Panning ; Grafik : Katja Schmiedeskamp ; Realisation : Berd Dietrich
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Jahr: 2001
Verlag: Troisdorf, Queen Games Nr. : 6020
Mediengruppe: Spiele
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Inhalt

Die Nacht der Hexen - das Wettrennen kann beginnen! Jeder Clan hat dabei genau die gleichen Karten, nur der Rennkurs ändert sich in jedem Spiel. Drei Etappen gilt es zu durcheilen, wobei die Landung auf eigenen Feldern den Vorsprung verschafft. Aber Vorsicht, die magischen Sonderfelder der anderen Hexenclans können einen weit zurückwerfen.

Details

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Jahr: 2001
Verlag: Troisdorf, Queen Games Nr. : 6020
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Fußnote: Inhalt : 1 Tableau mit dem Zieleinlauf, 1 Würfel, 2 kleine Besenstiele, 12 Hexen aus Holz (je 3 in blau, 3 in gelb, 3 in grün, 3 in orange), 48 Wegstücke (mit Zahlen von 2-10), 48 Spielkarten (mit Zahlen von 2-10)
Mediengruppe: Spiele